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ZONE ARCADE

Wiki — Mini-jeu : TnT Run

Emplacement : Rue des Builders

Synthèse rapide

Le Tnt Run est un mini-jeu de réflexe et de vitesse. Les joueurs courent sur des blocs de TNT recouverts de sable : chaque bloc sur lequel vous marchez disparaît après votre passage ! Le but est de tenir le plus longtemps possible sans tomber dans le vide.

Accès & position

Le mini-jeu se situe dans la Rue des Builders. Pour rejoindre une partie :

  1. Entrez dans le bâtiment principal du Tnt Run.
  2. Parlez aux PNJ d'accueil présents dans le hall.
  3. Choisissez votre niveau de difficulté pour lancer la partie.

Règles détaillées

  • Principe : Les blocs sous vos pieds disparaissent après un court délai — il faut courir sans s’arrêter.
  • Élimination : Si vous tombez jusqu’au dernier étage et que vous chutez dans le vide, vous êtes éliminé.
  • Étages multiples : Plusieurs niveaux superposés offrent une dernière chance avant la chute finale.
  • Victoire : Le dernier joueur encore en vie remporte la partie.

Niveaux

Niveau 1 — Classique Sans PvP
Version originale du jeu. Seuls les blocs disparaissent, sans combat entre joueurs.
Niveau 2 — Compétitif Avec PvP activé
Les joueurs peuvent se frapper pour se faire tomber, ajoutant une dimension stratégique et dynamique.

Conseils & stratégies

Restez en mouvement : S’arrêter ou reculer est presque toujours fatal. Gardez le rythme en permanence.
Regardez vos pieds : Concentrez-vous sur le sol immédiat plutôt que sur les autres joueurs pour mieux anticiper les trous.
Contrôlez vos sauts : De petits sauts bien placés peuvent prolonger votre survie, surtout sur les derniers étages.
En mode PvP : Utilisez les coups avec précision, sans trop ralentir — un timing parfait peut faire tomber un adversaire sans vous mettre en danger.

Paramètres rapides

Joueurs 2–15

Durée moyenne 3–6 minutes

Modes disponibles Classique / PvP

Récompense 30 / 50 €

FAQ rapide

Q : Que se passe-t-il si je reste immobile ?
A : Le sol disparaît sous vos pieds, vous tomberez rapidement — il faut toujours rester en mouvement.

Q : Les blocs se régénèrent entre les parties ?
A : Oui, chaque carte est automatiquement réinitialisée à la fin d’une manche.

Q : Puis-je jouer entre amis ?
A : Oui, il suffit de rejoindre le même salon depuis le hall.

Wiki — Mini-jeu : Nexorun (Parkour)

Emplacement : Rue des Builders

Synthèse rapide

Le Nexorun est un défi de Parkour où les joueurs doivent faire preuve d'agilité, de précision et de persévérance pour franchir une série d'obstacles, de sauts et de plateformes. Le parcours est long et varié, conçu pour être exploré à votre rythme. Votre progression est sauvegardée, vous permettant de reprendre l'aventure là où vous l'avez laissée. Découvrez des thèmes uniques et des blocs spéciaux tout au long de votre jump.

Accès & position

Le mini-jeu se trouve sur la Rue des Builders. Pour accéder au jeu :

  1. Dirigez-vous vers le Hall du bâtiment à proximité de Techmaster.
  2. Interagissez avec les PNJ d'accueil pour lancer votre aventure.
  3. Le système vous téléporte au début du parcours ou là où vous vous en êtes arrêté.

Règles détaillées

  • Progression Libre : Le Nexorun est une expérience solo. Avancez à votre propre rythme, il n'y a pas de limite de temps.
  • Checkpoints : Des points de sauvegarde (checkpoints) sont disséminés le long du parcours. Votre progression est automatiquement enregistrée.
  • Reprise Flexible : Vous pouvez quitter le parcours et revenir plus tard ; vous reprendrez toujours à votre dernier checkpoint validé.
  • Objets d'inventaire :
    • Retour au Checkpoint : Un item dédié vous permet de revenir instantanément à votre dernier checkpoint. (Shift-Clic pour utiliser)
    • Quitter le Jump / Recommencer à Zéro : Un autre item vous permet de quitter le parcours ou de le recommencer depuis le tout début. (Shift-Clic pour utiliser)
  • Variété : Le parcours est jalonné de blocs spéciaux aux propriétés uniques et se décline en différents thèmes visuels.
 

Conseils & stratégies

Patience et Précision : Le Parkour est un art. Prenez votre temps pour visualiser chaque saut.
Maîtrise du Sprint : Apprenez à gérer votre sprint et vos sauts pour les longues distances.
Découverte des Blocs Spéciaux : Chaque bloc spécial a une fonction. Expérimentez pour comprendre comment ils peuvent vous aider ou vous défier.
Utilisation de l'Inventaire : N'hésitez pas à utiliser l'item "Retour au Checkpoint" en cas d'erreur pour éviter de perdre trop de progression.

Paramètres rapides

Joueurs Solo

Durée Illimitée (progression sauvegardée)

Récompense Argent à chaque checkpoint

FAQ rapide

Q : Que se passe-t-il si je tombe ?
A : Vous êtes téléporté à votre dernier checkpoint validé.

Q : Puis-je faire le Nexorun avec des amis ?
A : Oui, vous pouvez partager l'expérience, mais votre progression est individuelle.

Q : Les thèmes sont-ils aléatoires ?
A : Les thèmes sont des sections prédéfinies du parcours, à découvrir à mesure de votre progression.

Wiki — Mini-jeu : Build Battle

Emplacement : Rue d'Orion

Synthèse rapide

Le Build Battle est un mini-jeu de créativité et de rapidité en solo. Les joueurs s'affrontent pour réaliser la meilleure construction sur un thème imposé, dans un temps très limité ! Le but est de convaincre les autres joueurs lors de la phase de vote pour remporter la partie.

Accès & position

Le mini-jeu se situe dans la Rue d'Orion. Pour rejoindre une partie :

  1. Entrez dans le bâtiment principal du Build Battle.
  2. Parlez aux PNJ d'accueil présents dans le hall.
  3. Choisissez votre parcelle (plot). La partie se lance automatiquement dès que 2 joueurs sont prêts.

Règles détaillées

  • Vote du thème : Au lancement (minimum 2 joueurs), tous les participants votent pour choisir le thème de la manche.
  • Phase de construction : Vous disposez de 480 secondes (8 minutes) pour construire ce qui se rapporte le mieux au thème sur votre parcelle.
  • Outils créatifs : Une Étoile du Nether dans votre inventaire vous donne accès à des outils avancés : changement du sol, particules, têtes customisées, bannières, etc.
  • Phase de vote : Une fois le temps écoulé, tous les joueurs visitent chaque parcelle l'une après l'autre et attribuent une note.
  • Victoire : Le joueur ayant reçu le plus de points (meilleure moyenne de votes) gagne la partie.

Modes de jeu

Mode Classique Solo
Chacun pour soi. Vous construisez seul sur votre parcelle et êtes jugé par les 11 autres participants maximum.

Conseils & stratégies

Restez sur le thème : Une construction magnifique mais hors-sujet vous fera perdre des points. L'interprétation du thème est cruciale.
Gérez votre temps : 480 secondes passent très vite. Esquissez votre idée rapidement et ne vous perdez pas dans les détails avant d'avoir fini la structure principale.
Utilisez les outils : L'Étoile du Nether est votre meilleure alliée. Des particules ou un sol adapté peuvent transformer une construction simple en une scène vivante.
Votez juste : Soyez équitable lors des votes. Un bon joueur sait reconnaître une bonne construction, même chez un adversaire !

Paramètres rapides

Joueurs 2–12

Durée moyenne 10–15 minutes

Modes disponibles Solo

Récompense 1er: 20 € / 2e: 10 € / 3e: 5 €

FAQ rapide

Q : Que se passe-t-il si je n'aime aucun thème proposé ?
A : Le thème est choisi par vote majoritaire. Tentez de l'interpréter de la manière la plus originale possible !

Q : Puis-je utiliser mes propres blocs ?
A : Non, vous avez accès à un inventaire complet en mode créatif sur votre parcelle, ainsi qu'aux outils de l'Étoile du Nether.

Q : Puis-je construire avec mes amis ?
A : Ce mode est strictement solo. Vous pouvez rejoindre le même salon, mais vous serez adversaires.

Wiki — Mini-jeu : Color Block

Emplacement : Avenue des Légendes

Synthèse rapide

Le Color Block (aussi appelé Block Party) est un jeu de réflexe et d'observation. Les joueurs dansent sur une piste colorée. Quand la musique s'arrête, un bloc s'affiche : vous devez courir sur la bonne couleur avant que le reste du sol ne disparaisse !

Le but est d'être le dernier survivant sur la piste de danse.

Accès & position

Le mini-jeu se situe dans l'Avenue des Légendes. Pour rejoindre une partie :

  1. Entrez dans la boîte de nuit PIER'S CLUB.
  2. Parlez aux PNJ d'accueil pour accéder à la piste de jeu.
  3. La partie se lance automatiquement dès que 2 joueurs sont présents.

Règles détaillées

  • Phase de danse : La musique joue, les joueurs se déplacent librement sur la piste composée de blocs de différentes couleurs.
  • Le Stop : Quand la musique s'arrête, un bloc spécifique (ex: "Béton Jaune") apparaît dans votre inventaire.
  • La Course : Vous disposez de quelques secondes pour vous placer sur un bloc de la même couleur sur la piste.
  • Élimination : À la fin du décompte, tous les blocs des *autres* couleurs disparaissent. Si vous êtes sur la mauvaise couleur ou dans le vide, vous tombez et êtes éliminé.
  • Victoire : Le dernier joueur encore sur la piste à la fin des 20 manches (ou le seul survivant) remporte la partie.

Modes de jeu

Mode Classique Sans PvP
Le mode de jeu standard. Le PvP est désactivé ; seule votre rapidité à trouver la bonne couleur compte.

Conseils & stratégies

Restez au centre : Rester au milieu de la piste vous permet d'accéder plus rapidement à toutes les couleurs, peu importe où elles apparaissent.
Ne suivez pas aveuglément : Ne vous fiez pas à la foule. Concentrez-vous sur le bloc dans votre inventaire, pas sur les autres joueurs qui peuvent se tromper.
Anticipez : Pendant que la musique joue, essayez de mémoriser où se trouvent les grandes zones de chaque couleur pour ne pas chercher au dernier moment.

Paramètres rapides

Joueurs 2–20

Durée moyenne 4–7 minutes

Modes disponibles Classique (Sans PvP)

Récompense 40 € (Victoire)

FAQ rapide

Q : Que se passe-t-il si je suis sur la mauvaise couleur ?
A : Le bloc sous vos pieds disparaîtra à la fin du décompte, vous faisant tomber dans le vide et vous éliminant de la partie.

Q : Puis-je pousser les autres joueurs ?
A : Non, le PvP est désactivé dans ce mode. La collision entre joueurs n'a pas d'effet.

Q : Que se passe-t-il s'il y a plusieurs survivants à la fin des 20 manches ?
A : Tous les joueurs encore en vie à la fin de la dernière manche sont considérés comme gagnants.

Wiki — Mini-jeu : Dé à Coudre

Emplacement : Rue Virtua

Synthèse rapide

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Le Dé à Coudre est un mini-jeu d'adresse et d'anticipation[cite: 29]. Chaque joueur, à son tour, saute depuis la plateforme pour tomber dans l'eau située en bas. Lorsqu'un joueur atterrit, un bloc apparaît à l'emplacement où il est tombé. Les joueurs suivants doivent sauter et éviter les blocs déjà posés — le but est d'être le dernier à pouvoir atterrir dans une case d'eau libre.

Accès & position

Le mini-jeu se trouve sur la Rue Virtua. Pour accéder au jeu :

  1. Entrez dans le Hall de la Tour.
  2. Interagissez avec les PNJ d'accueil pour rejoindre la file ou lancer la partie.
  3. Le système vous téléporte sur la plateforme de saut.

Règles détaillées

  • Tour par tour : Chaque joueur joue à son tour. Sauter hors de tour peut entraîner une pénalité.
  • Bloc de spawn : Après chaque chute, un bloc se pose instantanément à l'endroit précis de l'atterrissage.
  • Zone d'eau : Seules les cases d'eau permettent de rester en vie — si vous atterrissez sur un bloc, vous êtes éliminé.
  • Victoire : Le dernier joueur encore capable d'atterrir dans une case d'eau gagne.
  • Durée : Les parties sont rapides (3–8 minutes selon le nombre de joueurs).

Niveaux

Niveau 1 — Débutant Sans obstacle
Plateforme large, chute simple.
Niveau 2 — Intermédiaire Sans obstacle
Plateformes plus haute, toujours pas d'objets en chute.
Niveau 3 — Avancé Avec obstacles
Des éléments lors des chutes — attention aux trajectoires.
Niveau 4 — Expert Avec obstacles
Obstacles fréquents et irréguliers ; précision requise.

Conseils & stratégies

Anticiper : Regardez où les autres joueurs atterrissent — évitez les zones proches des blocs récents.
Vie en plus : Un saut au centre de 4 blocs déjà placés vous redonne une vie, viser le centre — jouez la sécurité.
Observation : Sur les niveaux avec obstacles, attendez le bon timing des chutes avant de sauter.

Paramètres rapides

Joueurs 2–16

Temps par tour ~20s

Récompense Crédits Nexora / titres

FAQ rapide

Q : Les blocs restent entre les parties ?
A : Non — la map se réinitialise automatiquement à la fin de chaque partie.

Q : Peut-on tricher en plaçant un bloc soi-même ?
A : Non, les blocs sont générés automatiquement par le système au moment de l'atterrissage.