Dé à Coudre
Wiki — Mini-jeu : Dé à Coudre
Synthèse rapide
[cite_start]Le Dé à Coudre est un mini-jeu d'adresse et d'anticipation[cite: 29]. Chaque joueur, à son tour, saute depuis la plateforme pour tomber dans l'eau située en bas. Lorsqu'un joueur atterrit, un bloc apparaît à l'emplacement où il est tombé. Les joueurs suivants doivent sauter et éviter les blocs déjà posés — le but est d'être le dernier à pouvoir atterrir dans une case d'eau libre.
Accès & position
Le mini-jeu se trouve sur la Rue Virtua. Pour accéder au jeu :
- Entrez dans le Hall de la Tour.
- Interagissez avec les PNJ d'accueil pour rejoindre la file ou lancer la partie.
- Le système vous téléporte sur la plateforme de saut.
Règles détaillées
- Tour par tour : Chaque joueur joue à son tour. Sauter hors de tour peut entraîner une pénalité.
- Bloc de spawn : Après chaque chute, un bloc se pose instantanément à l'endroit précis de l'atterrissage.
- Zone d'eau : Seules les cases d'eau permettent de rester en vie — si vous atterrissez sur un bloc, vous êtes éliminé.
- Victoire : Le dernier joueur encore capable d'atterrir dans une case d'eau gagne.
- Durée : Les parties sont rapides (3–8 minutes selon le nombre de joueurs).
Niveaux
Conseils & stratégies
Paramètres rapides
Joueurs 2–16
Temps par tour ~20s
Récompense Crédits Nexora / titres
FAQ rapide
Q : Les blocs restent entre les parties ?
A : Non — la map se réinitialise automatiquement à la fin de chaque partie.
Q : Peut-on tricher en plaçant un bloc soi-même ?
A : Non, les blocs sont générés automatiquement par le système au moment de l'atterrissage.